Battlefield 1942

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xhaos_riftfixed.zip | 34.35 MB

put it in [Battlefield 1942 folder]Modsf1942Archivesf1942levels currently only Conquest and CTF work. TDM is untested. singleplayer will work but the bots try and go the wrong way. (will be fixed in

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Warschau

warschau.zip | 8.27 MB


Dies ist meine erste richtige Map für Battlefield 1942. Ich benötigte mehrere Stunden für diese Map. Von den Objekten her ist alles Standard, wie es im BattleCraft und im Battlefield auch ist.

Sturmangriffkarte:
Die Rote Armee aus der UdSSR will Warschau aus den Händen der Wehrmacht bereien. Die Russen greifen von Osten her die gut bestetze Stadt an.

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-----Warschau-----
------------------

ACHTUNG: Diese Map wurde von Gabriel "KingPhantom" Stöhr erstellt und ist Eigentum von Gabriel
"KingPhantom" Stöhr. Bitte verändere die Map nicht in irgendeiner Form oder verkaufe die Map für
einen finanziellen Betrag nicht. Die Map darf bzw. muss gebürenfrei zum Download zur verfügung
gestellt werden.

Bugs können mir immer berichtet werden: kingphantom@gmx.net



Author: Gabriel "KingPhantom" Stöhr

Idee: Gabriel "KingPhantom" Stöhr


Map:
Dies ist eine Angrifft Map. Die russische Rote Armee versucht, nach einem Vormarsch durch die
hügelige Landschaft, die von der Wehrmacht besetzte Stadt Warschau zu befreien.
Die deutschen Truppen haben während des Vormarsches der Russen genug Zeit um sich in den Häusern
Warschaus zu verstecken.
Interessant wird die Schlacht um Warschau, wenn sich die Russen in die verscheidenen
Stadtteile aufteilen (Bahnhof, Zentrum, Vorstadt und Fabrikgelände).
Die deutschen Verteidiger haben die Chance, die rote Armme zurückzudrängen und die Holfzällerhütte
neben des russischen Hauptlagers zu besetzen.


Version: Final 2.1

Zeitaufwand: 16 h

Proramme: - Offizieller Battlecraft 1942 Editor (Version 1.0 und 1.1) von Dice
- Adobe PhotoShop
- RFA Extractor 1.1
- GMakeRFA Beta 3


Bekannte Bugs: - Stationäre Maschienengewehre fliegen in der Luft oder sind in die Wand platziert.
- FinalRender auf 4.0 Stufe

Was ist neu: - Ausenzone wurde markiert.
- Detailbildchen
- LoadScreen
- Umstellung auf Sturmangriffkarte
- InGame Beschreibung (Berlin)

- Einige Objekte waren noch falsch platziert.
- Tickets zählen runter.

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Uploaded:04-14-2008

ADK Grapeshot Isles (1.0)

whoopu2_adk_grapeshot_isles.zip | 5.62 MB

A small 4-16 player land/sea map for Battlefield Pirates.

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Uploaded:05-03-2005

WarFront - Battle of Foy

wf_battle_of_foy.rar | 7.69 MB

I thought this would be a cool map for the warfront mod, so I converted it. I had to change the map a little to get things to work right.

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Uploaded:01-30-2004

Western Assault

western_assault.zip | 13.34 MB

Map for Battlefield 1942 for 12-16 players.

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Uploaded:12-23-2003

ZX DC Sniper

zx_dc_sniper.zip | 4.82 MB

A map for Battlefield 1942.

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wake-for_mods.zip

wake-for_mods.zip | 7.54 MB

IMPORTANT This map must NOT be placed into bf1942 archives levels IF u do u will overwrite ur original WAKE map.. so be warned WAKE REUNION as i didnt

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wilsonisle.zip

wilsonisle.zip | 5.27 MB

Wilson Isle by 98th J3rkfish The mission was simple. Five Higgins were to advance and secure Wilson Isle a civilian only town. Somehow the mission got out

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Uploaded:02-27-2003

wake_evenings12_by_moonquake.zip

wake_evenings12_by_moonquake.zip | 12.34 MB

------ Wake Evenings 1.2 ------ by MoonQuake ---------- INSTALLATION INSTRUCTIONS ----------- Put the file "WakeEvenings.rfa" right there, overriting the old one if necessary : .../battlefield

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Uploaded:10-19-2002

wake_evenings_by_moonquake.zip

wake_evenings_by_moonquake.zip | 12.36 MB

------ Wake Evenings ------ by MoonQuake ---------- INSTALLATION INSTRUCTIONS ----------- Very easy! You got only 3 files in the ZIP package. You must simply extract them from the package and put them in the correct folders within your

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