Battlefield 2142

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Highway Tampa 2142

Highway_Tampa_2142.zip | 10.88 MB

16,32,64 Singleplayer/Coop

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The Hell - Server

the_hell_server.zip | 579.72 KB


Erinnert sich noch jemand an die Custom-Map Camp [= BMK =]? Das ist eine Trainings- bzw. Funmap von [= BMK =] Mexx für Battlefield 2. Da diese bei mir, bei meinem Clan und bei etlichen anderen sehr gut ankam, dachte ich mir ich mache eine ähnliche Map für Battlefield 2142!
Tja, und nun ist Sie fertig, und besitzt acht Areale:

Raceway - Der Name sagt doch schon alles oder?
Tanktrain - Mit bis zu 8 Panzern auf unwegsamen Gelände die sich gegenseitig die Hucke vollhauen können, ist eine heiße Schlacht garantiert!
Aimtrain - Dazu gedacht um die Treffsicherheit mit den Waffen und Granaten zu erhöhen, dazu stehen euch 32 Dummys zur Verfügung!
Air Flight - Hier kann man den Angriff auf die verschiedenen Fahrzeuge und das navigieren unter engen Bedingungen trainieren.
Trenches - Das ist wieder ein Areal zum Trainieren der Treffsicherheit, diesmal aber ohne Dummys! Hierzu werden menschliche Spieler benötigt, die sich auf einem abgesteckten Weg fortbewegen um den im Schützengraben verschanzten Schützen ein Ziel zu bieten (Hauptaspekt ist das Treffen sich bewegender Ziele)
Titan - Ein Titan der von Rundenbeginn an kein Schutzschild mehr hat, dient dazu die Verteidigung bzw. den Angriff zu trainieren.
Walkerbattle - Bis zu 4 Walker die sich zwischen vieler Hindernisse und Deckung bekriegen können.
Infanterie Areal - Ein kleines Areal das zum Trainieren von Squads und deren Taktik/Teamplay gedacht ist.

Diese sind in der "32er" Version enthalten! Da einige gerne mal mit/gegen Bots spielen habe ich auch noch eine SP-Version in der "16er" Größe erstellt, innerhalb dieser kann man sich im
Singleplayer oder Coop Modus auf dem Infanterie Areal kloppen!

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NX-Offline Mod v1.4

NXOFFLINE_SETUP_v140.exe | 340.04 MB


Neue Version vom 28.11.2007!


Features für Einzelkämpfer
Im großen und ganzen wurden alle Features aus der Vorgängerversion übernommen, an einigen Stellen sogar verbessert und erweitert. So trifft das Einzelspielerclientel auf nahezu alle BF2142 Maps und Mapgrößen, die von EA/DICE sträflich ohne Bots belassen wurden, inklusive dem Northern Strike Booster Pack. Wem das Standardrepertoir an Karten nicht reicht, wird ebenfalls nicht enttäuscht. Die Anzahl der botsupported Custom-Maps wurde von drei auf sieben erhöht. Ebenso dabei sind wieder sämtliche Unlocks aller Klassen, so dass auch rankingfaule Spieler in den Genuss des Extraspielzeuges kommen. Ein weiteres Feature ist die Möglichkeit das BAUR Sturmgewehr der EU durch das BOFORS Sturmgewehr zu ersetzen. Näheres dazu später. Die Bluteffekte, die neuen Menü, neue Hintegrundmusik und der verbesserte Sound von 8 MHz auf 22 MHz aus der Version 1.2, sind ebenfalls mit dabei.


Bofors Bluteffekt


Singleplayer-Modlauncher inklusive
Eine gute und vorallem nützliche Idee, zeigt sich nach dem Betätigen des Desktop-Shortcuts der NX-Offline Modifikation. Bevor das eigentliche Battlefield 2142 startet, erscheint auf eurem Bildschirm ein kleiner aber feiner Modlauncher. In diesem Tool, könnt ihr nun vorab die wichtigsten Parameter für das Singleplayer/Coop Spiel einstellen. Neben der Anzahl der Bots, lässt sich per Schieberegler auch die KI-Stärke bequem einstellen. So erspart ihr euch den Umweg über das manuelle Eingeben in der AIDefault.ai Datei per Texteditor. Um danach gleich mit dem Spielen loszulegen, reicht ein einfacher Knopfdruck auf den Button "Go Go Go". Anbei ein Bild des nützlichen Launchers.

TEXT


Bofors statt Baur, Baur statt SCAR-11
Im Absatz mit den Features, hatten wir diese Option mal kurz erwähnt. Was ist das Bofors Sturmgwehr eigentlich? Naja, dabei handelt es sich um ein Waffe, welche nur diejenigen erhalten haben, die Battlefield 2142 vor dem eigentlichen Release vorbestellt hatten. Sie trat bei den EU-Sturmstruppen an die Stelle der SCAR-11. In der Community munkelte man dass diese Pre-Release Dreingabe sich nicht nur vom Aussehen her von der SCAR-11 abhob. In NX-Offline stehen nun verschiedene Kitsysteme zur Auswahl, die mit wenigen Handgriffen per Texteditor geändert werden können. Dazu stehen euch insgesamt vier ServerArchives Dateien zur Verfügung.


ServerArchives.Baur - NX-Offline Standard (EU: Baur / PAC: Voss)
ServerArchives.Bofors - NX-Offline Alternative #1 (EU: Bofors / PAC: Voss)
ServerArchives.Bofors2 - NX-Offline Alternative #2 (EU: Bofors / PAC: Baur)
ServerArchives.Default - BF2142 Standard (EU: SCAR-11 / PAC: Krylov)


Zu finden sind alle vier ServerArchives Files im NX-Offline Modordner. Der einfachste Weg zur Installation des jeweiligen Kitsystems geht über den Texteditor. Öffnet dazu die ServerArchives Datei eurer Wahl und kopiert den gesamten Textinhalt. Anschließend öffnet ihr die ServerArchives.con und überschreibt den vorhandenen Text mit der ebend kopierten Passage vollständig. Nun speichert ihr die ServerArchives.con Datei ab. Ihr habt jetzt das Assault-Kit eurer Wahl und könnt die Pre-Release Bofors auf Herz und Nieren in der NX-Offline Mod gegen Bots testen. Am Rande sei aber noch zu erwähnen, dass es mit der Bofors Variante eventuell zu Problemen in Sachen Modstabilität kommen kann. Bei unseren Tests war das aber nicht der Fall.

Alle Einzelspielerschlachtfelder im Überblick
Was Neni (X) mit der NX-Offline Mod für Battlefield 2142 zusammengeschustert hat, sucht in Sachen Mapsupport für den Einzelspielerbereich seines gleichen. Die Karten des Basisspiels wurden bis auf Camp Gibraltar in allen Mapgrößen mit Bots versorgt. Hinzu kommen noch drei 48-er Layouts für Belgrade, Tunis Harbor und Verdun. Auch der Botsupport für das BF2142 Booster Pack "Northern Strike" lässt keine Wünsche offen. Erstmals dürfen sich Spieler bei Bridge of Remagen über die Brücke an das andere Flussufer metzeln und das im Kampf gegen die Bots. Dem nicht genug finden sich in NX-Offline 1.3 noch insgesamt sieben Custom Maps aus der Community wieder. Diese Runden das reichhaltige Angebot an Schlachtfeldern für Battlefield 2142 vollends ab. Wir haben für euch mal alle SP/Coop unterstützten Maps in einer kleinen Liste zusammengestellt. Am Ende jedes Mapnamen seht ihr zudem die Mapgrößen, die mit Bots gespielt werden können.

BF2142 Maps

Belgrade (16 / 32 / 48)
Camp Gibraltar (16 / 32)
Cerbere Landing (16 / 32 / 64)
Fall of Berlin (16 / 32 / 64)
Minsk (16 / 32 / 64)
Shuhia Taiba (16 / 32 / 64)
Sidi Power Plant (16 / 32 / 64)
Suez Canal (16 / 32 / 64)
Tunis Harbor (16 / 32 / 48 / 64)
Verdun (16 / 32 / 48 / 64)

BF2142 Northern Strike Maps

Bridge at Remagen (16 / 32 / 64)
Liberation of Leipzig (16 / 32 / 64)
Port Bravia (16 / 32 / 64)

BF2142 Custom Maps

Battleaxe 2008 (16 / 32 / 64)
Bloodgulch (16 / 32 / 64)
Island (16)
Kursk (16)
Marauders at Midnight (16 / 32)
Severnaya (16)
Wake Island 2007 (16)

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Uploaded:11-12-2012

The Hunted

thehunted.zip | 47.49 MB

Nur zwei Spielmodi waren dem Modder Mach 10 einfach zu wenig, deswegen hat er sich entschlossen selber einen zusätzlichen zu entwerfen. Der Spielmodus nennt sich "The Hunted" und folgt so ab: Gespielt wir ganz normal Conquest, aber man muss innerhalb von 60 Sekunden nach Rundenbeginn einen Commander haben, sonst verliert das eigene Team. Nachdem jedes Team einen Commander hat, muss es diesen, zusätzlich zum Flaggeneinnehmen, schützen und versuchen den gegnerischen Commander zu töten. Für das beschützen des Commanders bekommt man 2 Punkte, aber auch nur, wenn man sich innerhalb eines Radius von 5 Metern um den Commander befindet. Für das Töten des gegnerischen Commanders, dass heißt, wenn man ihn nicht mehr wiederbeleben kann (Defibrilator), bekommt das eigene Team 10 Punkte gutgeschrieben und gewinnt die Runde. Das Team, welches ihren Commander im Stich gelassen hat und ihn somit dem Feind überließ, wird mit einem Abzug von 15 Punkten bestraft.

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Uploaded:10-23-2012

Zombie Mod - Z1.7 Full Client

ZMod.zip | 41.89 MB

Erste Version der Zombiemod von Fingulfin, die ursprünglich über Total Gaming Networks (TGN) veröffentlicht wurde.

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Uploaded:11-15-2011

Red Dawn for Rise of Hades-Mod

RedDawn.zip | 16.49 MB


Mini-Mod der Macher von Rise of Hades, die eine Karte und zahlreiche neue Fahr- und Flugzeuge enthält.

Installation und Konfiguration
Wer selbst einen Blick auf die Arbeiten riskieren möchte kann sich die verlinkten Archive (zip) herunterladen und installieren. Dazu werden die darin enthaltenen Ordner (RedDawn, ZombiesAlsacoEdition) ins Modverzeichnis von Battlefield 2142 entpackt. Die beiden Mods können dann im Spiel über die Funktion Community -> Eigene Spiele gestartet werden. Unterstützung für den Singleplayer ist vorhanden, allerdings gibt es hier einen Punkt zu beachten: der Sofortstart über den Singleplayer funktioniert zumindest bei der Zombiemod nicht(!). Gestartet wird das Spiel über das Multiplayer-Menü indem Spieler lokal einen Server erstellen und in der Auswahl des Spielmodus Conquest Coop auswählen.

Abschließende Hinweise
Vor der Installation möchten wir abschließend noch einen Hinweise von Entwickler Rest'n'Pit weitergeben, mit dem wir im Vorfeld kurz gesprochen haben. Wer sich die Installationsaleitung durchliest wird bereits bemerkt haben, dass in beiden Mods noch der eine oder andere Bug steckt. Im Spiel stimmt das eine oder andere Hud nicht und auch die Steuerung muckt an manchen Stellen herum. Beide Arbeiten sind deshalb ausdrücklich als Testversionen gekennzeichnet. Erstellt wurden sie vom Team aus Spaß an der Freude am Modding und richten sich deshalb an Spieler, die über solche Fehler hinwegsehen können. Feedback und Hilfe bei der weiteren Umsetzung der Projekte nimmt das RoH-Team in seinem Forum entgehen.

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Uploaded:07-26-2009

New singleplayer mod for BF2142 v1.5

BF2142NSPMv1.5.sfx.part2.rar | 354.88 MB

File part 2 of "New singleplayer mod for BF2142 v1.5"

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Uploaded:07-26-2009

New singleplayer mod for BF2142 v1.5

BF2142NSPMv1.5.sfx.part1.exe | 433 MB

A new great singleplayer mod for Bf2142. "Lots" of new maps that will have you fighting in a war torn city and in deserts and dense jungles.

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Uploaded:12-26-2007

ED-209 Mech

ED209_for_BF2142.zip | 12.58 MB

SatNav has released his newest creation, the ED-209 inspired mech for BF2142.

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