Actor.ltx description -1 reply

Please wait...

Guest

I didn't make it!

0 XP

 
#1 10 years ago

Hey guys, I'm sorta confused with some lines of the actor.ltx file and i want to tweak it for my own gaming expierence. I'll give what i "think" the line does along with my current value, if I am wrong in my assumption in what the line does please correct me and if you have any comments on my values I'd be glad to anwser

[actor_condition] satiety_v = 0.0005 ;ñêîðîñòü óìåíüøåíèÿ ñûòîñòè ñî âðåìåíåì radiation_v = 0.00001 ;ñêîðîñòü óìåíüøåíèÿ ðàäèàöèè satiety_power_v = 0.00055 ;óâåëè÷åíèå ñèëû ïðè óìåíüøåíèè ñûòîñòè satiety_health_v = 0.0001 ;óâåëè÷åíèå çäîðîâüÿ ïðè óìåíüøåíèè ñûòîñòè satiety_critical = 0.0 ;êðèòè÷åñêîå çíà÷åíèÿ ñûòîñòè (â ïðîöåíòàõ îò 0..1) êîãäà çäîðîâüå íà÷èàíàåò óìåíüøàòüñÿ radiation_health_v = 0.004 ;óìåíüøåíèå çäîðîâüÿ ïðè âîçäåéñòâèè ðàäèàöèè morale_v = 0.0001 ;ñêîðîñòü âîññòàíîâëåíèÿ ìîðàëè psy_health_v = 0.001 ;ñêîðîñòü âîññòàíîâëåíèÿ psy-çäîðîâüÿ alcohol_v = -0.0003 health_hit_part = 1.0 ;ïðîöåíò õèòà, óõîäÿùèé íà îòíèìàíèå çäîðîâüÿ power_hit_part = 0.1 ;ïðîöåíò õèòà, óõîäÿùèé íà îòíèìàíèå ñèëû max_power_leak_speed = 0.0 ;íàêîïëåíèå óñòàëîñòè (ìàêñ ãðàíèöà, äî êîòîðîé âîññòàíàâëèâàåòñÿ ñèëà) â ñåêóíäó èãðîâîãî âðåìåíè max_walk_weight = 90 bleeding_v = 0.001 ;ïîòåðÿ êðîâè ïðè íîìèíàëüíîé ðàíå â ñåêóíäó wound_incarnation_v = 0.0003 ;ñêîðîñòü çàæèâëåíèÿ ðàíû min_wound_size = 0.0256 ;ìèíèìàëüíûé ðàçìåð ðàíû, ïîñëå êîòîðîãî îíà ñ÷èòàåòñÿ çàæèâøåé jump_power = 0.01 ;0.005 ;óìåøüøåíèå ñèëû ñ ïðûæêîì áåç ó÷åòà âåñà íîøè jump_weight_power = 0.05 ;0.045 ;óìåøüøåíèå ñèëû ñ ïðûæêîì ñ ó÷åòîì âåñà íîøè, äëÿ ìàêñèìàëüíîãî äîïóñòèìîãî âåñà overweight_jump_k = 5;10 ;10 ;êîýôôèöèåíò âëèÿíèå ïåðåãðóçêè ïðûæîê ñ âåñîì (óìíîæàåòñÿ íà jump_weight_power) stand_power = -0.005 walk_power = 0.00004 ;óìåøüøåíèå ñèëû çà ñåêíäó âî âðåìÿ õîäüáû áåç ó÷åòà âåñà íîøè walk_weight_power = 0.00006; ;óìåøüøåíèå ñèëû çà ñåêíäó âî âðåìÿ õîäüáû ñ ó÷åòîì âåñà íîøè, äëÿ ìàêñèìàëüíîãî äîïóñòèìîãî âåñà overweight_walk_k = 5;9 ;10 ;êîýôôèöèåíò âëèÿíèå ïåðåãðóçêè íîøè (óìíîæàåòñÿ íà walk_weight_power) accel_k = 3;5 ;êîýôôèöèåíò íà áåã (óìíîæàåòñÿ walk_power, walk_weight_power) sprint_k = 75;150;185;180;200; ;êîýôôèöèåíò íà "sprint" áåã (óìíîæàåòñÿ walk_power, walk_weight_power)

Satiety_v = how quickly you get hungry, higher value means faster hunger radiation_v = how quickly you get damaged from radiation, higher value more damage per sec or whatever the interval is saietry_power_v = how much damage you take from hunger, per interval satiety_health_v = no idea satiety_critical = no idea radiation_health_v = how quickly you recover from radiation naturally, higher value means quicker recovery morale_v = no idea psy_health_v = natural recovery from psy attacks, higher value means quicker recovery alchohol_v = how quickly you recover from drunkeness, higher value means quicker recovery health_hit_part = no idea power_hit_part = no idea max_power_leak_speed = dunno max_walk_weight= how much you can hold before you can no longer move from weight of backpack (either that or the point in which you can't run anymore due to weight in backpack) bleeding_v= how quickly your bleeding damages and worsens, higher value means quicker death wound_incarnation_v = how quickly you naturally stop bleeding, higher value is quicker time to stop bleeding min_wound_size = no idea jump_power = how much endurance is used when you jump jump_weight_power = how much endurance is used when you jump while overloaded to the point of not being able to run stand_power = how much you recover endurance when you stop moving (because of -negitave value) walk_power = how much endurance you use when walking overweight_walk_k = no idea accel_k = i forget sprint_k = i forget There is also the line in actor under ";--when actor in sleep" that is commented out

;health_restore_v = 0.0001

I'm assuming that the line in code above could technically be used before the sleep area (for coding simplicity not actual code effect) to control natural heath regenration, where higher would be faster health regen I understand that I might not have this post in the correct area, but i'm just curious to what these lines "really" do before i tinker anymore from someone who's more experienced than me!biggrin.gif Thanks everyone -Darc




Guest

I didn't make it!

0 XP

 
#2 10 years ago

i think changing satiety_power makes you recover power faster and slower, same for satiety_health. i messed with them once and had a weird effect where i was bleeding massively all the time but i was healing faster so i didnt die...(also messed with bleeding value of course)




bobani

Slightly cooler than a n00b

50 XP

7th July 2008

0 Uploads

40 Posts

0 Threads

#3 10 years ago

what about if i would like to make myself jump higher... say jump twice as high as default... how do you make that?




shadow_state

The Internet ends at GF

50 XP

27th January 2008

0 Uploads

107 Posts

0 Threads

#4 10 years ago

here are some translations of the devs comments:

[actor_condition] satiety_v = 0.000015; speed of reduction of satiety in due course radiation_v = 0.0001; speed of reduction of radiation satiety_power_v = 0.000055; increase in force at reduction of satiety satiety_health_v = 0.0001; increase in health at reduction of satiety satiety_critical = 0.0; critical values of satiety (in percentage of 0..1) when health ????????? to decrease radiation_health_v = 0.004; reduction of health at influence of radiation morale_v = 0.0001; speed of restoration of morals psy_health_v = 0.001; speed of restoration of psy-health alcohol_v = -0.0003 health_hit_part = 1.0; the percent of a hit leaving on ????????? of health power_hit_part = 0.1; the percent of a hit leaving on ????????? of force max_power_leak_speed = 0.0; accumulation of weariness (???? border up to which force is restored) in a second of game time max_walk_weight = 60 bleeding_v = 0.0005; loss of blood at a nominal wound in a second wound_incarnation_v = 0.003; speed of healing of a wound min_wound_size = 0.0256; the minimal size of a wound after which it is considered begun to live

hope this sheds some light, I am also trying to figure out these same variables at the mo.

edit, so satiety = fullness, reduction of satiety = hunger power = endurance

edit2: use this program for modifying jump height: Stalker Actor Modifier - SAM, Stalker Downloads, Stalker Miscellaneous




Jarvis

Dread pwns me!

50 XP

18th July 2006

0 Uploads

519 Posts

0 Threads

#5 10 years ago

To jump heigher you need to edit this line:

jump_speed = 6.

If you change it to something extreme (12 or above) make sure you also edit these lines:

ph_crash_speed_min = 14 ph_crash_speed_max = 30

The higher the number, the further you can fall without hurting yourself. If you don't change these, you'll take damage everytime you land from a high jump.




Guest

I didn't make it!

0 XP

 
#6 7 years ago

[color=#333333_url]Рад быть с Вами!...[/color] [color=#333333_url]куплю дверь[/color] [color=#333333_url]куплю дверь межкомнатную[/color] Люди добрые посоветуйте какие межкомнатные двери а вернее кокого поизводителя лучше взять?




Guest

I didn't make it!

0 XP

 
#7 7 years ago
Guest

I didn't make it!

0 XP

 
#8 7 years ago

Необходимость установки стабилизаторов напряжения становится все более актуальным в повседневной жизни. Строятся новые жилые массивы, большие частные дома, коттеджи, таунхаусы и на рынке появляется все больше предложений по бытовой технике, в то время как системы электроснабжения общего назначения остаются на прежнем уровне и не справляются с повышенными требованиями потребителей электроэнегрии. Во многих случаях эти отклонения сильно превышают не только нормальные 5%, но и предельно допустимые 10 % (10 % - это «всего» от 198 до 242 В). Не редко напряжение у конечного потребителя «просаживается» до уровня 150 Вольт. В результате электрооборудование и бытовая техника работают не так как положено, находясь в критических условиях, и рано или поздно выходят из строя. Именно для этого нам необходимы стабилизаторы напряжения. Современные стабилизаторы напряжения не только обеспечивают точность поддержания напряжения на выходе в пределах 1.5 % от выбранного значения выходного напряжения, но и осуществляют защиту потребителей от аварийных режимов работы сети, когда вместо 220 В может быть подано в сеть напряжение до 380 В (такая аварийная ситуация может произойти из-за обрыва нулевого провода, когда питающее напряжение делится между потребителями неравномерно). Таким образом, стабилизаторы напряжения являются комплексной защитой электрооборудования коттеджей, офисов, складов и т. д. elektro220.com.ua всегда поможет вам: подобрать необходимый стабилизатор напряжения (исходя из типа используемого электрооборудования и его требования в отношении качества напряжения); выполнить электромонтажные работы по установке. Широкий диапазон стабилизаторов напряжения, представленный в ассортименте продукции TM RUCELF, подходит для защиты как бытовых приборов, так и крупных высокоточных промышленных комплексов. elektro220.com.ua предлагает наиболее популярные и качественные модели, отвечающие разнообразным техническим и ценовым требованиям. Принципом действия, конструктивными особенностями, быстродействием, степенью защищенности, набором функций и т. д. Сервоприводные стабилизаторы напряжения напольного SDF/SDV и SDW настенного исполнения высокой точности выходного напряжения однофазные 220±1,5% и трехфазные SDV3 380±1,5%; Релейные стабилизаторы напряжения ТМ Стабик STAR 220±5%. Постоянное изучение новых технологий, модернизация и усовершенствование модельных рядов позволили специалистам TM Rucelf вывести на рынок принципиально новое поколение стабилизаторов напряжения: Сервоприводные стабилизаторы напряжения второго поколения SDF.II/SDV.II – напольного исполнения. Релейные стабилизаторы напряжения второго поколения SRF.II – напольного исполнения и SRW.II – настенного исполнения.




Guest

I didn't make it!

0 XP

 
#9 7 years ago

Íå òàê äàâíî ñòîëêíóëñ íà óëèöå ñ æåñòîêîñòüþ ïî îòíîøåíèþ ê ïàðíþ ,î÷åíü ïîõîæåìó íà äåâóøêó. Ïîäðîñòêè æåñòîãî èçáèâàëè åãî,êðè÷à ïðè ýòîì "òðàíñâåñòèò","ïè...ñò",è òàê äàëåå ß ïîíèìàþ,÷òî ýòî íå åäèíè÷íûé ñëó÷àé òàêîãî ïîâåäåíè. ß íå îñóæäàþ è íå îäîáðþ ñåêñ ìåíüøèíñòâà,íî æåñòîêîñòü óâåðåí íå âûõîä! ß íå çíàþ,óäîáíî ëè íà ýòîì ôîðóìå òàêîå îáñóæäàòü,åñëè íåò-ïðåäëàãàþ îáñóäèòü ïðîáëåììû òàêîãî õàðàêòåðà íà ñàéòå ïîääåðæêà ìåíüøèíñòâ