Epervier 1.3

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    --Épervier-- v. 1.3
    By/par }|BD|{j()k3r570
    The Beaver Division home page : www.geocities.com/beaverdivision570
    Check it out!

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FOR THE ENGLISH INSTALLATION GUIDE, KEEP SCROLLING DOWN UNTIL LINE 103!

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La version 1.3 du skin modifie l'hélice et ôte les drapeaux que j'avais 
mit sous l'avion mais la principale modification est qu'il fonctionne
avec la patch 1.3.

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Salut, merci d'avoir downloadé mon skin alors une petite description 
du tout. Premièrement, j'ai mis les caractères "F3" sur les côtés de
l'avion, F3 était l'identification de l'esquadron 438 de la Royal 
Canadian Air Force Pendant la 2eme Guerre. Le 438 est l'esquadron de
la ville de Montréal et il ne comportait aucun Spit durant la guerre
donc je me suis dis que j'allais leur ajouter un appareil et voilà.
Pour plus d'infos sur le 438eme, allez sur leur site :
http://www.rcaf.com/squadrons/438sqn.shtml
Maintenant physiquement, je suis parti à zero (sauf pour le dessous)
l'Épervier est tout noir, avec des flammes à l'avant.  Si on regarde
en dessous, il y a un épervier avec les ailes déployées (d'ou il tient
son nom...). Alors je crois que c'est tout, amusez-vous!

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Installation

En premier, vous devez avoir décompressé les fichiers de texture de 
BF1942,  alors c'est comme ça qu'on fait :

1- Vous devez avoir le "RFA Extractor", mais pour que ce dernier 
fonctionne, vous devez premièrement avoir le "Microsoft.NET Framework 
Package" d'installé sur votre ordinateur, ce dernier ce trouve à l'adresse
suivante : http://download.microsoft.com/download/.netframesdk/Redist/1.0/W98NT42KMeXP/EN-US/dotnetredist.exe
Quand cela est fini, téléchargée le "RFA Extractor" ici :
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=7673.

2-Après l'avoir téléchargé, utilisé extrayez le fichier ou bon vous 
semble.

3- Cela vous donne beaucoup de fichiers, mais nous n'avons besoin que 
du "RFA Extractor" pour le trouvez, ouvrez le dossier "RFA Archives"
puis le dossier "rfa extractor v1[1].1" puis finalement ouvrez le 
fichier RFA Extractor.

4-Ouvrez le menu "File" situez en haut à gauche puis cliquez sur 
"open"et finallement, cherchez votre fichier texture.rfa (qui devrait 
se trouver à l'endroit suivant : 
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\texture.rfa
ou C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Archives\texture.rfa
mais ça peut changer dépendant ou (merde y'a pas d'accent sur le u...) 
vous avez installez le jeu).

5- Après avoir ouvert le fichier "textures.rfa", une liste de va
apparaître mais nous ne nous en occuperons pas, à la place, ouvrez
le menu "Extract" et après sur l'option "All files".

6- Le logiciel vous demandera ensuite ou extraire les fichiers, 
indiquez votre dossier Battlefield 1942 (il devrait se situer là :
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942 mais encore une fois, ça 
peut varier)

7- Pour finir, renommé l'ancien fichier "texture.rfa" (qui devrait se 
trouver là :
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\texture.rfa)
d'une autre manière (par exemple anciennestextures.rfa), ainsi, le jeu
utilisera les nouvelles textures et non les anciennes.

8- Répétez les étapes 4 à 7 mais pour le fichier "texture_001.rfa" qui devrait se
trouver au même endroit que "texture.rfa".

Parfait, maintenant, vous êtes prêt (ou prête) à installer le skin

1- Je suppose que vous avez déjà extrait le dossier "epervier.zip"
dans lequel se trouvait ce read me, si vous ne l'avez pas fait, extrayez
tous les fichiers qui se trouvent dedans.

2- Ouvrez le dossiers "texture" que vous avez créé (ce dernier devrait
se trouver à : C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\texture)

3- Pour terminez, déplacez le fichier spitfire_a.dds qui se trouvait dans
le fichier zip que vous venez juste d'extraire vers votre dossier texture, 
Un message  va apparaître vous demandant si vous voulez écraser l'ancien 
fichier spitfire_a.dds, cliquez sur oui (peut-être voudrez-vous garder l'ancien
fichier, pour cela, avant de déplacer le fichier spitfire_a.dds, faite une
copie de celui qui se trouvait dans votre fichier texture dans un endroit
sûr)

Et voilà, votre nouveau skin est installé, j'espère que vous l'aimerez
Si vous avez des questions, commentaires ou peut-être voulez-vous utilisez
ou modifier mon skin pour une utilisation autre que votre utilisation
personnelle? Envoyez moi un courriel : jok3r570@hotmail.com

ENGLISH VERSION ENGLISH VERSION ENGLISH VERSION ENGLISH VERSION ENGLI

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The version 1.3 changes a little the appearance, it changes the propeller
and removes the flags that I putted under the plane but the main 
différence is that it works with the 1.3 patch.

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Hello and thanks for downloading my skin so here we go, a little 
description. I putted the letters "F3" on the sides of the spit, those
letters were the squadron codes of the 438th squadron of the Royal 
Canadian Airforce during WW2.  The 438th was the Squadron of Montreal
and there was no spitfires in the planes so I thought I would give
them one.  I started all the skin from zero well all but under the spit.
It's all black and I putted some flames on the nose. If you look under
the plane, there a sparrowhawk flying...well I think that's it, if 
there's anything else, you'll see it by yourself...

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Installation

First, you have to uncompress the texture files in BF1942, here's how 
to do it

1- You must have the RFA extractor1.1 but to be able to use it, you 
must first download the "Microsoft.NET Framework Package"download it there:
http://download.microsoft.com/download/.netframesdk/Redist/1.0/W98NT42KMeXP/EN-US/dotnetredist.exe
than download the RFA Extractor over there :
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=7673

2- After downloading it, unzip the file where you want.

3- Then, open the "RFA archives" folder.

4- Open the "rfa extractor v1[1].1" folder and then the RFA Extractor.

5- In the "File" select Open then browse to your texture.rfa file in 
the BF1942 folder (the location should be 
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\texture.rfa
or C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Archives\texture.rfa
but it depends on where you installed the game)

6- After you open the "texture.rfa" file, a list of files will appear
but we don't care about this what we want to do is to click on the 
"extract" menu and then on the "All files" option.

7- They will ask you where to extract the files, simply extract them in
your Battlefield 1942 folder (for wich the location should be : 
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942).

8- Finally, rename the old texture.rfa file (that should be located at :
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\texture.rfa)
to something else (for exemple oldtexture.rfa), like that, the game 
won't use the old files but the new ones.

9- Repeat the operations 5 to 8 but with the "texture_001.rfa" file that
should be located at the same place as "texture.rfa".

Good, now your textures are uncompressed and you are ready to install the skin!

1- I suppose you have already uncompressed the epervier.zip folder 
in wich this read me was located, if not, do it now.

2-Open you new texture folder (location should be : 
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\texture)

3- All you have to do is to drag the spitfire_a.dds file that was included 
in the zip file you just unziped in the texture folder, they will ask you 
if you want to overwrite the other spitfire_a.dds file, click yes (maybe you
will want to keep the old texture file, if so,before dragging the new 
spitfire_a.dds file in your texture folder, make a copy of the old one that
was located in your texture folder somewhere safe!)

So that's it for the installation (ooof!), hope you enjoy your new skin!

Any question, commentary, or maybe you would like to use or modify my skin
for another reason than your personal use? Email me! jok3r570@hotmail.com

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}|BD|{j()k3r570


50 XP


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