Project Knife Club #3

Project Knife Club is a tournament map designed for knife-fights. It's used for the tournament series "Project Knife Club". You can use t...

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Project Knife Club is a tournament map designed for knife-fights. It's used for the tournament series "Project Knife Club". You can use the map for training or fun matches on your servers. If you're planning to use it for your own tournament or tournament series it's recommended to contact the =GTF= squad.

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Download 'project_knifeclub_3.rar' (26.54MB)

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*** =ProjectKnifeClub=

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***(v.0.9)

Ein Projekt von: GTF|MediaCenter & BF-Games

http://www.gtf-squad.de

http://www.bf-games.net




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*** Info:

Hiho und Willkommen im KnifeClub...


In diesem Projekt ist es unser Hauptziel Spass zu haben.
Es hat hier rein garnichts mit dem gewohnten BF2 Spielprinzip
gemeinsam!

Im KnifeClub gilt es, sich für einen Contest anzumelden
der NUR mit dem Messer ausgetragen wird! Es wird einen
Turnierbaum geben, wo jeder von Anfang an die Chance hat 
weiterzukommen, da die Matchups der Vorunde nach dem Zufalls-
prinzip ausgetragen werden.

Der Hauptunterschied zu anderen Turnieren ist hierbei, 
dass alle Teilnehmer auch LIVE dabei sein können! Und mit
live meinen wir nicht einen Livestream, sondern live bei
dem Kampf! Nämlich auf den Rängen der Arena in der eigens
für dieses Turnier erstellten Map, die bei uns zum Download
bereit steht.


---Ablauf---

Nachdem die Anmeldung abgeschlossen ist, werden wir einen
Tag vor dem Event auf unserer Homepage das Server-Passwort
verkünden, damit alle Teilnehmer in die "KnifeClubArena"
joinen können.

Unter der Bedingung, nur als MEC & Sniper zu spawnen!
Dies macht insofern Sinn, da die Musik im Ring spielt, 
und nicht auf den Rängen! Was ihr vor dem Eingang macht,
bleibt euch überlassen!^^ 

Zusätzlich werden wir den Teambeschuss(friendly fire) deaktivieren!

Jeder von euch kommt früh genug in den Ring und jeder will
ja auch sehen, wie seine Wetten stehen, die ihr übrigens auch
auf unserer Homepage abschliessen könnt(Sobald das System steht)!

Genauere Infos werden wir euch kurz vorher noch mitteilen!


Es befinden sich weitere KC-Arenen im Bau, also macht euch
auf was gefasst! ;) Auch Kampfmodis wie 2on2- und 3on3-Matches
befinden sich in der Testphase.

Wir freuen uns auch über Meinungen, Verbesserungsvorschläge
und auch über Kritik...genau wie über bugs die ihr findet!!
Nur so lässt sich das Projekt verwirklichen, ...indem es ständig
verbessert wird! Also Leute, posten was das Zeug hält!!!


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*** Installation von KnifeClub:


1. Den Unterordner "KniveClub" in euer "\EA Games\Battlefield 2\mods\bf2\Levels"
Verzeichniss kopieren.

(Wundert euch nicht, Ingame heist es wieder "KnifeClub")

2. Im "LAN-Server erstellen" die Map auswählen und das Spiel starten.

3. Oder auf unserem "ProjectKnifeClub" Server joinen! IP: 62.141.54.155 : 16500 



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*** Zu den Regeln:

!!!Diese Regeln dienen nur dem Spielspass und um Chaos
zu vermeiden!!! ;-)


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*** 1. Allgemein:


* Gejoined werden kann 30-60 min. vor Kampfbeginn.

* Gespawned wird nur vor dem Eingang oder im Trainingscamp(auf der Map unten)!
Im Ring spawnen nur die Kämpfer!

* Nur Sniper kommen rein!

* Wer nicht als Sniper spawned wird sofort gefragged! Bei Wiederholungen Kick/Ban!

* Es wird als die Partei gejoined, die vorher angegeben wird! Meistens als MEC!

* Wer als Zuschauer versucht den Ring zu betreten wird gefragged. Auch hier:
Bei Wiederholungen Kick/Ban!

* ...


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*** 2. Der Kampf/Im Ring:


* Die Kämpfer werden aufgerufen und müssen den Ring betreten.

* Dann gehen die Kämpfer in ihre zugewiesenen Ecken!
(Welche beim Death auch als Spawnpunkte dienen)

* Einer der Ringrichter wird einen Startschuss abfeuern und startet
somit den Kampf!

* Es gilt, wer zuerst 5 Death hat, verliert die Runde! Je nach Punktestand
werden maximal 3 Runden gespielt.
(In der Vorunde wird nur eine Runde gespielt!)

* Wer aus dem Ring fliegt/springt verliert automatisch einen Punkt!

* Sobald der Ringrichter den Ring betritt ist der Kampf unterbrochen!

* Nach einem Kill muss der Gegner wieder in seine Ecke und auf den
Startbefehl des Ringrichters warten!

* Sobald jeder sein Messer in der Hand hat, beginnt die Runde wieder
mit deinem Startschuss des Ringrichters.

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