Combat Cards



An updated release with some added units and changes to the stats. For the full review, see above on the related files and you'll see the past combat card review. Changes are written below in the readme.txt.



All Command & Conquer Generals Combat Cards by phantomas ©2003

+ Name: Combat Cards for Generals 1.6
+ Homepage:  www.combatcards.de.vu
+ e-mail: [email protected]	
+ File Size: 2.28 MB
+ Description:

1. English Readme
2. German Readme

*********** 1. English ***********

These are all cards that can be found in the official CnC Generals Card Game. They are
designed to give you a handy quick reference about all units. It is a fast and easy way
to compare units - even while playing.

 I've just captured screens of the units and put them in an overview. The four missing 
units were added by myself afterwards. These units are:

- Ambulance (USA)
- Angry Mob (GLA)
- Jarem Kell (GLA)
- Terrorist (GLA)

I've also removed the descriptions to gain space for new criterions:

- Armor
- Firepower Secondary
- Reload Time
- Shooting Range 
- Speed While Taking Damage
- Vision Range

In addition there is an important detail about the armor and firepower:

Even if the Toxin Tractor has the value of 10 damage and the Overlord Tank has 1100
Hitpoints, the Overlord Tank won't explode after 110 shots. This can be explained by the
different types of weapons. Toxin is highly effective against infantery but not against 

The values are taken from http://www.cncuniverse.com so don't blame me if anything is 

Have fun and thx for downloading. Updates will be released at www.combatcards.de.vu

report faults or suggestions to [email protected]
(acceptet languages: german, english)

by phantomas ©2003

*********** 2. Deutsch ***********

Hier findet ihr alle Karten des CnC Generals Combat Cards Game. Ich habe einfach Screens
der Einheiten aus dem Kartenspiel gemacht und sie in eine Übersicht eingefügt. Die vier
fehlenden Einheiten wurden von mir später hinzugefügt. Das sind:

- Ambulanz (USA)
- Aufgebrachter Mob (GBA)
- Jarem Kell (GBA)
- Terrorist (GBA)

Außerdem habe ich die Beschreibung der Karten entfernt um Platz für neue Kriterien zu 

- Feuerkraft Sekundär
- Geschwindigkeit bei Beschuss
- Nachladezeit
- Panzerung
- Reichweite
- Sichtweite

Es gibt noch was wichtiges zu Feuerkraft und Armor zu sagen. Hier ein Beispiel:

Auch wenn der Toxin Traktor 10 Schaden verursacht und der Overlord Tank eine Panzerung
von 1100 hat, wird der Overlord nicht nach 110 Schüssen explodieren. Das liegt an den 
verschiedenen Waffentypen: Toxin ist sehr effektiv gegen Infanterie aber eben nicht
gegen Panzer.

Die Werte stammen von http://www.cncuniverse.com also macht nicht mich für falsche Werte
verantwortlich ;).

Updates werden auf meiner CombatCards-Homepage veröffentlicht:

Wenn ihr einen Fehler finden solltet oder wenn ihr einfach nur einen Kommentar abgeben wollt: 
schreibt an [email protected]

by phantomas ©2003

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