Area 51

All aboard the time machine! Destination: December 6th, 2001!

Yes that was when this excellent map "Area 51" was released. It is, of cour...

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All aboard the time machine! Destination: December 6th, 2001!

Yes that was when this excellent map "Area 51" was released. It is, of course, based on the Area 51 base that supposedly "doesn't exist". The detail in this map is excellent, from the moving clock to the stop sign at the end of the road. The map has several rooms inside the base, which house the Delta Flyer, a UFO saucer (from the Roswell incident perhaps...?), a "transporter" room, and some sort of control room. The gameplay on this map is superb, the bots work perfectly, however they may get stuck in the water. There are also many secrets to the map, which I can't reveal here, because that would spoil the surprise ;)

Download if you don't already have it, I strongly suggest it if you want to have a good time :)

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Download 'bo_efarea51.rar' (5.15MB)

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1. German
2. English


1. German
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Titel : EFArea 51
Dateiname : EFArea51.pk3
Autor : Mapdesign, neue Texturen und Sounds erstellt von
M. Kupfer
Email Adresse : dangerzone@freenet.de
Homepage : www.dangerzone.de.st oder www.dangerzone.de.tf
Description : Große Map, Real Style
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Anleitung:
----------
* WICHTIG! * WICHTIG! * WICHTIG! * WICHTIG! * WICHTIG! * WICHTIG! *

1 ) Ihr müsst das Update 1.2 installiert haben, um alle Effekte in meiner
Map zu sehen. Habt ihr das Update 1.2 nicht installiert, so läuft die
Map zwar trotzdem, aber es fehlen alle Breakable Objects. 

* WICHTIG! * WICHTIG! * WICHTIG! * WICHTIG! * WICHTIG! * WICHTIG! *

2 ) Entpacke EFArea51.pk3 in den eliteforce/baseef/ Ordner
3 ) Starte Elite Force
4 ) Um EFArea 51 zu spielen, Konsole öffnen (^) und "/sv_pure 0" und danach
"/map efarea51" eingeben
5 ) oder einfach ein neues Spiel eröffnen und die EFArea 51-Map auswählen



* Spiel Information *

Settings : Deathmatch oder Team Deathmatch
Spieler : 4 bis 10
Bot Support : Bots vollständig eingebaut
Bekannte Fehler : Keine
Neue Texturen : Ja
Neue Sounds : Ja
Secret : Ja, ein ganz besonderes diesmal ;-)


* Konstruktion *

Dauer der Konstruktion : viele Wochen ;)
Kompilierungs Dauer : 8 Minuten / Athlon 700 (FastVis), 45 Minuten (FullVis)
Editor : EFRadiant


* Andere Infos *

Copyright:
Alle Texturen im Ordner EFArea 51 (c) 2001 M.Kupfer
Die Texturen im Ordner base_light, base_trim, base_wall und stone: (c) by ID Software
Der Sound drone6.wav: (c) by ID Software
Die Modelle im Starfleet-Ordner: (c) by Raven/Activision Software
Die Texturen von der Zeitmaschine: (c) Heinz Westerweller (http://home.tmr-online.de/h.westerweller)
Mein Dank geht an Gom Jabbar (www.kernzerfall.de) für die Idee des Lichtkegels im Delta Flyer Raum

Grüße gehen an:
Padman (http://www.padman.de)
sowie Marco, Tale und alle, die ich hier vergessen habe... ;)

Für weitere Infos besucht meine Homepage:

http://www.dangerzone.de.st
oder
http://www.dangerzone.de.tf

Dort gibt es ein größeres FAQ und jede Menge Tutorials zum Q3Radiant/EFRadiant.

* Distribution *

Verteilt diese Map frei und kostenlos im Internet, solange mein Copyright beachtet
wird, Creditz vergeben werden und dieser Text in keinster Weise verändert wird.

Soll die Map allerdings auf CD-Medien veröffentlicht werden, dann bitte nur auf
Nachfrage beim Autoren: dangerzone@freenet.de

Es ist nicht erlaubt, meine Texturen, Sounds oder auch nur Teile aus meiner Map in
anderen Produktionen weiter zu verwenden, ohne vorher meine Erlaubnis einzuholen.
Für Kritik, Fragen etc. mailt an: dangerzone@freenet.de

Alle Firmen und Produktnamen, die hier eventuell genannt werden, sind registrierte
Warenzeichen ihrer dazugehörigen Hersteller.






2. English
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Title : EFArea 51
Filename : EFArea51.pk3
Author : M. Kupfer for map design, new Textures
and Sounds
Email Address : dangerzone@freenet.de
Homepage : www.dangerzone.de.st or www.dangerzone.de.tf
Description : Large Map, real style
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Instructions:
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* ATTENTION * ATTENTION * ATTENTION * ATTENTION * ATTENTION * ATTENTION *

1 ) You must have installed the update 1.2, around all effects in my
map to see. If you have not installed the update 1.2, so runs the
map of course still, but there are missing all breakable objects. 

* ATTENTION * ATTENTION * ATTENTION * ATTENTION * ATTENTION * ATTENTION *

2 ) Extract EFArea51.pk3 into your eliteforce/baseef/ directory
3 ) Start Elite Force
4 ) To play EFArea 51 go to console "^", type "/sv_pure 0" and "/map efarea51"
5 ) or go to create a game



* Play Information *

Settings : Deathmatch or Team Deathmatch (Tourney...?)
Players : 4 to 10
Bot Support : Bots are fully supported
New textures : Yes
New sounds : Yes
Secret : Yes, a special secret ;-)

* Construction *

Build Time : many weeks
Compile Time : 8 minutes / AMD Athlon 700 (FastVis), 45 minutes (FullVis)
Editor(s) used : EFRadiant
Known Bugs : none



* Other Info *

ATTENTION:

Copyright:
All textures in the folder EFArea 51 (c) by M.Kupfer 2001
The textures in the folder base_light, base_trim, base_wall and stone (c) by ID Software
The sound drone6.wav: (c) by ID Software
The models from the folder starfleet (c) by Raven/Activision Software
The textures from the timemachine (c) Heinz Westerweller (http://home.tmr-online.de/h.westerweller)
Thanx to Gom Jabbar (www.kernzerfall.de) for the idea "beam of light" in the delta flyer room

Greetings:
Padman (http://www.padman.de)
and Marco, Tale and all i have forgotten... ;)


For more info go to my Homepage:

http://www.dangerzone.de.st
or
http://www.dangerzone.de.tf


* Distribution *

Feel free to distribute this file in any form, but not on CD media, as long as proper credit
is given and this text file has not been edited in any way. You cannot alter,edit or use
the included sounds and textures in any commercial way without prior permission. For
feedback or comments email me at: dangerzone@freenet.de

Excuse my bad english, but i am a german EFRadiant User... ;-)

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M. Kupfer


50 XP


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