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Italian language pack for MINERVA: Metastasis - Supporto per la lingua italiana per MINERVA: Metastasis
Readme
MINERVA: Metastasis Novembre 2008 di Adam Foster Questo file di testo readme_it.txt contiene informazioni importanti su MINERVA: Metastasis, una modifica per giocatore singolo di Half-Life 2: Episode 1. Sommario I. Preparazione II. Installazione III. Note importanti IV. Ringraziamenti V. Riconoscimenti VI. Risorse VII. Cenni legali I. Preparazione Per giocare MINERVA in italiano, eseguire le seguenti operazioni: 1. In STEAM, fare clic su "File" e selezionare "Settings." 2. Nella scheda "Interface", selezionare "Italian" nell'elenco a discesa sotto "Select the language you wish STEAM to use." 3. Riavviare STEAM. 4. Fare clic con il pulsante destro del mouse su Half-Life: Episode 1 e selezionare "Proprietà". 5. Nella scheda "Lingua", selezionare "Italiano". 6. Avviare una nuova partita di Half-Life 2: Episode 1 e assicurarsi che l'audio e i testi in italiano vengano riprodotti e visualizzati correttamente. II. Installazione Per installare ed eseguire MINERVA: Metastasis, eseguire le seguenti operazioni: 1. Se si hanno già giocato precedenti versioni di Minerva, eliminare la cartella metastasis e qualsias altra cartella metastasis_italian in SourceMods, oltre a eventuali collegamenti sul desktop. 2. Scaricare il programma di installazione guidata in inglese e il pacchetto italiano all'indirizzo http://www.hylobatidae.org/minerva/it/phosphenes.shtml. 3. Arrestare STEAM. 4. Avviare il programma di installazione guidata in inglese. Installare il gioco nella cartella SourceMods (percorso predefinito: C:Program FilesValveSteamSteamAppsSourceMods). 5. Decomprimere il pacchetto della propria lingua nella cartella SourceMods (percorso predefinito: C:Program FilesValveSteamSteamAppsSourceMods). 6. Assicurarsi che le cartelle metastasis e metastasis_italian appaiano nella cartella SourceMods. 7. Avviare STEAM e assicurarsi che MINERVA: Metastasis appaia nella finestra "I miei giochi." 8. Fare doppio clic su "MINERVA: Metastasis" per eseguire il gioco. III. Note importanti * È possibile cambiare il livello di difficoltà. "Facile" indica una partita semplice, elementare, "Normale" indica una sfida per i giocatori principianti e "Difficile" indica una sfida realmente complicata. * Se la risoluzione dello schermo viene cambiata, è consigliabile uscire dal gioco e riavviarlo, onde evitare un insolito comportamento dell'interfaccia. * Prestare attenzione agli eventuali messaggi ricevuti. Qualsiasi informazione utile è sempre benaccetta. * Non avere paura di ritirarti. * MINERVA è episodico. * Questa non è la fine di MINERVA. IV. Ringraziamenti * Joseph Toscano (musica aggiuntiva) * Ben Argyle, Piotr Burzykowski, Tom Edwards, Andrew Foster, John Gilbertson, David O'Rourke, Graham Smith, 'Unquenque', Andrew Weldon, Nathan Weston, Jason Williams, Francis Woodhouse, Robert Yang (idee e collaudo gioco) * Tim Bannister, Phillip Jones, John Parkinson, Mike Richardson, Peter Scandrett, Vladislav Vishnyakov, Chris Whitworth e tutti gli altri (mirroring ampiezza di banda) * Jason Deakins, Eric Smith (Valve, programma di installazione guidata) * N. per il titolo "Downhill Struggle" (Lotta verso l'abisso) * Chris Bokitch, Greg Coomer, Erik Johnson, Marc Laidlaw, Robin Walker e tutti gli altri collaboratori di Valve! * Utenti VDC (per aver dato risposte tecniche a domande tecniche) * Piotr Burzykowski, Tanya Glinskaya, Radosław Jurzysta, André Labenz, Susanne Linde, Federica Masante, Carlos Montilla, Francesca Pezzoli, Paweł Pisarzewski e tutti gli altri collaboratori e amici di agenzia LocWorks (localizzazione) * Tutti coloro che mi hanno inviato complimenti e suggerimenti: l'ho apprezzato moltissimo! V. Riconoscimenti * L'osservatorio terrestre NASA per la texture Blue Marble: Next Generation (http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/) * Bjorn Jonsson per la texture Ganymede (http://www.mmedia.is/~bjj/index.html) * Randy Reddig per l'ispirazione (le texture "Majestic") (http://www.shaderlab.com/) VI. Risorse * hylobatidae.org/minerva * zhaymusic.com * developer.valvesoftware.com * locworks.org VII. Cenni legali * Mappas e copione, Copyright (c) Adam Foster 2007. È permessa la libera distribuzione di questa modifica di Half-Life 2 in ogni modo ritenuto idoneo, a patto di non ricevere direttamente denaro per detta distribuzione. Non esitate a contattarci se desiderate includere questa modifica nel cover disk di una rivista oppure se volete renderla disponibile tramite un servizio di download per abbonati. Adam Foster 2007 - [email protected] 20081117_lw_it
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