MINERVA: Metastasis - Italian Language Pack (v1.0)

Italian language pack for MINERVA: Metastasis - Supporto per la lingua italiana per MINERVA: Metastasis

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Italian language pack for MINERVA: Metastasis - Supporto per la lingua italiana per MINERVA: Metastasis

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Readme
MINERVA: Metastasis                    Novembre 2008

di Adam Foster

Questo file di testo readme_it.txt contiene informazioni importanti su MINERVA: Metastasis, una modifica per giocatore singolo di Half-Life 2: Episode 1.

Sommario

I.   Preparazione
II.  Installazione
III. Note importanti
IV.  Ringraziamenti
V.   Riconoscimenti
VI.  Risorse
VII. Cenni legali

I. Preparazione

Per giocare MINERVA in italiano, eseguire le seguenti operazioni:

1. In STEAM, fare clic su "File" e selezionare "Settings."
2. Nella scheda "Interface", selezionare "Italian" nell'elenco a discesa sotto "Select the language you wish STEAM to use."
3. Riavviare STEAM.
4. Fare clic con il pulsante destro del mouse su Half-Life: Episode 1 e selezionare "Proprietà".
5. Nella scheda "Lingua", selezionare "Italiano".
6. Avviare una nuova partita di Half-Life 2: Episode 1 e assicurarsi che l'audio e i testi in italiano vengano riprodotti e visualizzati correttamente.

II. Installazione

Per installare ed eseguire MINERVA: Metastasis, eseguire le seguenti operazioni:
1. Se si hanno già giocato precedenti versioni di Minerva, eliminare la cartella metastasis e qualsias altra cartella metastasis_italian in SourceMods, oltre a eventuali collegamenti sul desktop.
2. Scaricare il programma di installazione guidata in inglese e il pacchetto italiano all'indirizzo http://www.hylobatidae.org/minerva/it/phosphenes.shtml.
3. Arrestare STEAM.
4. Avviare il programma di installazione guidata in inglese. Installare il gioco nella cartella SourceMods (percorso predefinito: C:Program FilesValveSteamSteamAppsSourceMods).
5. Decomprimere il pacchetto della propria lingua nella cartella SourceMods (percorso predefinito: C:Program FilesValveSteamSteamAppsSourceMods).
6. Assicurarsi che le cartelle metastasis e metastasis_italian appaiano nella cartella SourceMods.
7. Avviare STEAM e assicurarsi che MINERVA: Metastasis appaia nella finestra "I miei giochi."
8. Fare doppio clic su "MINERVA: Metastasis" per eseguire il gioco.

III. Note importanti

* È possibile cambiare il livello di difficoltà. "Facile" indica una partita semplice, elementare, "Normale" indica una sfida per i giocatori principianti e "Difficile" indica una sfida realmente complicata.

* Se la risoluzione dello schermo viene cambiata, è consigliabile uscire dal gioco e riavviarlo, onde evitare un insolito comportamento dell'interfaccia.

* Prestare attenzione agli eventuali messaggi ricevuti. Qualsiasi informazione utile è sempre benaccetta.

* Non avere paura di ritirarti.

* MINERVA è episodico.

* Questa non è la fine di MINERVA.

IV. Ringraziamenti

* Joseph Toscano
(musica aggiuntiva)

* Ben Argyle, Piotr Burzykowski, Tom Edwards, Andrew Foster, John Gilbertson, David O'Rourke, Graham Smith, 'Unquenque', Andrew Weldon, Nathan Weston, Jason Williams, Francis Woodhouse, Robert Yang
(idee e collaudo gioco)

* Tim Bannister, Phillip Jones, John Parkinson, Mike Richardson, Peter Scandrett, Vladislav Vishnyakov, Chris Whitworth e tutti gli altri
(mirroring ampiezza di banda)

* Jason Deakins, Eric Smith
(Valve, programma di installazione guidata)

* N. per il titolo "Downhill Struggle" (Lotta verso l'abisso)

* Chris Bokitch, Greg Coomer, Erik Johnson, Marc Laidlaw, Robin Walker e tutti gli altri collaboratori di Valve!

* Utenti VDC
(per aver dato risposte tecniche a domande tecniche)

* Piotr Burzykowski, Tanya Glinskaya, Radosław Jurzysta, André Labenz, Susanne Linde, Federica Masante, Carlos Montilla, Francesca Pezzoli, Paweł Pisarzewski e tutti gli altri collaboratori e amici di agenzia LocWorks
(localizzazione)

* Tutti coloro che mi hanno inviato complimenti e suggerimenti: l'ho apprezzato moltissimo!

V. Riconoscimenti

* L'osservatorio terrestre NASA per la texture Blue Marble: Next Generation
(http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/)

* Bjorn Jonsson per la texture Ganymede
(http://www.mmedia.is/~bjj/index.html)

* Randy Reddig per l'ispirazione (le texture "Majestic")
(http://www.shaderlab.com/)


VI. Risorse

* hylobatidae.org/minerva
* zhaymusic.com
* developer.valvesoftware.com
* locworks.org

VII. Cenni legali

* Mappas e copione, Copyright (c) Adam Foster 2007. È permessa la libera distribuzione di questa modifica di Half-Life 2 in ogni modo ritenuto idoneo, a patto di non ricevere direttamente denaro per detta distribuzione. Non esitate a contattarci se desiderate includere questa modifica nel cover disk di una rivista oppure se volete renderla disponibile tramite un servizio di download per abbonati.

 Adam Foster 2007 - minerva@hylobatidae.org
20081117_lw_it

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