Free Crac Maps

This map pack contains several maps.

Seemannsgarn Banana Connection Cloudbuster Sunset Hotel Section 5 Mad City

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This map pack contains several maps.

Seemannsgarn Banana Connection Cloudbuster Sunset Hotel Section 5 Mad City

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[Joint Operations Coop-Maps]

Genre   : Action-Shooter
Gametype: Coop
Author  : Dirk Wolfgang Glomp

[MAIL about Maps]
dirk@freecrac.dyndns.org
re:freecracMap

[VISIT]
<----------------------------------->
<+ Freie Cracker Crew Hamburg Horn +>
<----------------------------------->
http://freecrac.dyndns.org(x86-assembler demos(german language))

-------------------------------------------------------------------
[freecracMaps_V01] >>>>>take these 8 maps in other download section>>>>

    ReadMe-File               Bytes  coment
    -----------------------   -----  --------------------
    freecracMaps.txt          6473   first briefing for 8 Maps

    Coop-Map(Zip.-Archiv)     Bytes  Objects  Briefing
    ------------------------  -----  -------  -----------
    Operation Strandburg.zip  41784      944  Eroberung
    Zwergbau.zip              35992      718  Rettung
    Broken Paradies.zip       38422     1245  Luftkampf
    Freischuss.zip            32457      882
    Red River.zip             28039      687
    Dschungelfieber.zip       33681     1283
    Mokka Blue.zip            30517      858
    Warm Up.zip                9217      207  No End
    -------------------------------  --------------------
    freecracMaps_V01.zip     252373  8 Coop-Maps+Briefing
    -----------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------
[freecracMaps_V02] <<<<<< NEW NEW NEW <<<<<

    ReadMe-File               Bytes  coment
    -----------------------   -----  --------
    freecracMaps.txt         11014   Map-Briefing(all Maps)
    CreateMaps.txt            5859   german-help for NILE

    Coop-Map(Zip.-Archiv)     Bytes  Objects  Briefing
    ------------------------  -----  -------  ----------------
    Seemannsgarn.zip          28587      733  Unreal touch
    Banana Connection.zip     44474     1184  Enter the harbor
    Cloudbuster.zip           42671     1107  Chemical illusions
    Sunset Hotel.zip          40113     1016  Rescue
    Section 5.zip             36662      910
    Mad City.zip              30836      830
    -------------------------------  -------------------------
    freecracMaps_V02.zip     229691  6 Coop-Maps+Briefing+Help
    ----------------------------------------------------------

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--------[Hinweiß]----------
Die Maps sind erstellt mit dem NILE-MAP-EDITOR(0.71/0.84/0.86).

Eine mit Nile gespeicherte Coop-Map,
besteht aus 4 Dateien mit ähnlichem Namen.

Beispiel:
1) MapName.npz
2) MapName.wac
3) MapName.ifl
4) MapName.str
(bei &quot;MapName&quot; steht jeweils der Name einer Coop-Map)

Die 4 Dateien einer Coop-Map sind hier zusammengefasst,
komprimiert in ein platzsparendes ZIP-Archiv(MapName.zip) gepackt.

->->-> START ->->->[before you can play a map}
Unzip all files in the zip to the folder containing your Jointops.exe.

Entpacken einer Coop-Map aus ihrem Zip-Archiv:
Eine Coop-Map muß in den &quot;Joint Operations-Order&quot; entpackt werden,
so das sich hinterher 4 Dateien mit dem jeweiligen &quot;MapName(.npz/.wac/.ifl/.str)&quot;
im &quot;Joint Operations-Order&quot; befinden.

Ein ledigliches Kopieren eines Zip-Archives(MapName.zip)
in den &quot;Joint Operations-Order&quot;, führt zu keinem Erfolg.

Nach einer Neuinstallation von Joint Operations,
ist zum Spielen der &quot;neueste Patch(1.5.1.5)&quot;
für Joint Operations zu installieren.
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                * * *   B R I E F I N G   * * *
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[Operation Strandburg(erste Map/leider mit bug)]
Die Map &quot;Operation Strandburg&quot; geht leider nur fehlerfrei,
wenn der NILE-Map-Editor ebenfalls(vorher) die Map geladen hat
und im Hintergrund am laufen ist.

Wenn NILE nicht mitläuft(beim Spielen),
sind sämtliche im unterirdischem Tunnel platzierten Bots
fälschlicherweise überirdisch.

[nur so läuft &quot;Operation Strandburg&quot; richtig]
a) Joint Operations starten
b) Operation Strandburg(Server) starten
c) sofort wieder Operation Strandburg verlassen(Map beenden)
d) mittels Strg+Esc-Taste Joint Operations in die Startleiste befördern
e) NILE-MAP-EDITOR Starten
f) im NILE Operation Strandburg laden
g) NILE in die Startleiste befördern
h) in der Startleiste Joint Operations anklicken(Vordergrund)
i) Operation Strandburg(server) erneut starten

Zum Losfahren der Boote:
Drückt man F9/F10-Taste und dann eine Zahlen-Taste von 1-9
(comunication cannel).

Aufgabe:
a) alle Technik(Gas/Funk/Munition) zerstören
b) feindl. General töten
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[Zwergbau]
Die bösen Zwerge haben Schneewitchen entführt
und in ein unterirdisches Verließ gesperrt.

Um weiteres Unheil abzuwehren, hat eine gute Fee
Schneewitchen mit einem Unsterblichkeits-Zauber belegt,
der sie vor weiteren Schaden schützen soll.
Eine Legende besagt, das tapfe Prinzen kommen
und die schöne Maid aus ihrem Kerker befreien.

Die schüchterne Maid muß man dabei herausführen.
Man wartet in der Zellentür bis sie sich raustraut.
Dann immer im Gang vor ihr,
genau gegegenüber in der jeweiligen nächsten Ecke.
Und zum Schluß auf der Schwelle des Gefängniß-Ausgangs.

Aufgabe:
a) Schneewitchen aus Zelle und Gefängniß(Schild) befreien
b) alle Computer zerstören
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[Broken Paradies]
a) noch mehr Dschungel(wilde Raubtiere,Schlangen,Tarzan...uahhh);

b) Helis müssen leider erst erobert werden;

c) Wir haben einen &quot;unserer&quot; Piloten(Bot)
   im feindlichen Gebiet(Hangar siehe Map/Radar) verloren;
   finde ihn, er wird uns im Luftkampf unterstützen;

[nach dem man Tarzan die Banane weggenommen hat]
Nimm erst mal einen von den kleinen Helis vom Heli-Pad(evtl. mehrmals),
damit dann ordentlich draufhalten....
....und fast alle Festungsgegner alleine bekämpfen,
dann erst den &quot;Heli(Puma)&quot; im Hangar &quot;betreten&quot;!!!

Also den Hangar betreten ist OK(Spawnpoint &quot;A&quot;),
nur nicht den &quot;Heli(Puma)&quot; im Hangar(sonst zu schnell kaputt s.u.).

Wenn jemand den &quot;Heli(Puma)&quot; im Hangar betritt,
dann steigt unser &quot;Bot(Pilot im Hangar(Spawnpoint A))&quot;
in den Heli(Puma) im Hangar und fliegt los,
um über der Festung zu kreisen(Flyway 2).

An der Waffe im Puma,
erledigt man die feindlichen Helis und Buggys
und was sonst noch so wiederstand leistet.

[nach dem Luftkampf]
Damit unser &quot;Bot&quot; mit dem Puma wieder landet(vor der Festung),
drückt man F9/F10-Taste und dann eine Zahlen-Taste von 1-9
(comunication cannel).
Unser Bot landet sehr schnell und direckt,
ggf. ungünstig gegen die Festungsmauer,
daher richtigen Zeitpunkt (nahe Eingang) abwarten,
bis Zahlen-Taste von 1-9 gedrückt wird.

(am Startpunkt und im Hangar habe ich Munition versteckt)
Aufgabe: Mun.-Holzkisten(Festung) zerstören
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[Freischuss]
Hier sind viele Zivilisten (bringt Punktabzug wenn man tötet)
die unter anderem dafür sorgen(wenn Bot im Boot),
das die Boote nachdem man sie benutzt und dann verläßt nicht explodieren,
wenn man sich zuweit vom Boot entfernt.

(Munitions versteckt)
Aufgabe:
alle Technik(Radar,Oiltank) und Mun.-Holkisten(nahe Startpunkt) zerstören
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[Red River]

(Munitions versteckt)
Aufgabe:
alle Technik(Radar,Oiltank) und Mun.-Holkisten zerstören
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[Dschungelfieber]
Eroberung der Dschungelstadt

Aufgabe:
alle Technik(Radar,Oiltank) und Mun.-Holkisten zerstören
-------------------------------------------------------------------
[Mokka Blue]

Aufgabe:
alle Technik(Radar,Oiltank) und Mun.-Holkisten zerstören
-------------------------------------------------------------------
[Warm Up]
sofort Kampf(instant; No End)

Aufgabe:
Die Stellung halten, am Leben bleiben.
Die Map muß vom Server(jeder selber) beendet werden.
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 <<<<<< NEW NEW NEW <<<<<
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[Seemannsgarn]

Aufgabe:
alle Technik(Radar,Oiltank) und Mun.-Holkisten zerstören
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[Banana Connection]
The mission begin on a beach under mortar attack,
in the south of a little island.
It is a lucky day and the sun is shining.

Near the entry point, is a hut with armor inside,
nice to change the weapons.

On the way across the island, there are many soldier.
They have jeeps and boats to guard the beach.
A heli is flying over the island,
to see all movements on the beach.

Between some rocks is an old mine,
with an oiltank inside to destroy.

Of the other side of the island is a harbor.
Be carefull, when someone enter the harbor,
massive mortar attack begin.

Inside the harbor is a gastank to destroy.
When the gastank at the dock is destroyed,
our friendly Bot drive us in a little boat,
&quot;order by the comunication channel&quot;,
to an other island in the west.
...
On the northside of this &quot;second island&quot;,
is the first Spawn-Point(&quot;A&quot;) to enter,
and the next oiltanks to destroy.

In the south of the island is Spawn-Point(&quot;B&quot;).
Between (&quot;A&quot;) and (&quot;B&quot;) is a hidden tunnel.

In the west of the island is Spawn-Point(&quot;C&quot;).
No info about the west side of the island exist.
Maybe the radar can show the way.

When anybody found the way outside in the north,
a heli will pickup the team and bring back home.
When your work is propper, your team win,
else our pilot is shamed and stay in the air.

Mission Objective: Destroy all gas/oiltanks.
The targets are shown red on the radar.
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[Cloudbuster]

Mission Objective: Destroy all Chemtrail-tanks and all technik.
(Chemtrail = Chemically augmented contrails)
Feel free to google about Cloudbuster.
(Not all targets are shown red on the radar!)
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[Sunset Hotel]

At last find the concentration camp.
When all prisoner are running out,
place the four trucks at the Halt-Point, outside of the camp.
The Prisoner will get in the trucks
and drive home to end the mission.

Mission Objective: Destroy all gas/oiltanks.
The targets are shown red on the radar.
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[Section 5]

Mission Objective: Destroy all gas/oiltanks.
The targets are shown red on the radar.
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[Mad City]

Mission Objective: Destroy all gas/oiltanks.
The targets are shown red on the radar.
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<+ Freie Cracker Crew Hamburg Horn +>
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Dirk


50 XP


Registered 19th April 2005

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