Walgrind's Realism Mod

Here’s a list of all the changes and features

- All weapons are very precise, bullet spread has been lowered very much, but not pinpoint...

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Here’s a list of all the changes and features

- All weapons are very precise, bullet spread has been lowered very much, but not pinpoint accuracy for every bullet, see for yourself

- Weapondamage has been slighty increased exept for the mauser rifle (not sniper!): the mauser rifle does 200 points of damage.

- Ammunition has been decreased. All automatic weapons are given four magazines (BAR five), all rifles about 50, Sniperrifles 30 bullets, pistols also four clips

- Bashing damage has been increased to 50 damagepoints. I made this because if I bash someone with a pistol on the neck, his lights will surely go out

- You get 2 Grenades instead of 6

- Now you run faster with every weapon, even with a MG.

- Shotgun has been disabled. If chosen, you cannot move when holding it (as a penalty, hehe)

- Bazooka and Panzerschreck are limited to 3 Rockets and you cannot move while holding it.

- The BAR fires a little faster than before

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Walgrind's Realism Mod Ver. 1.2

Ok, so here it is. My first (and hopefully) last Realism Mod for MoH:AA. I made this Mod 
because I'm a realism freak but couldn't find a really good AND realistic Mod for MoH. So I decided to make one of my own. Two things I really disliked at those Mods where the running speed when holding a BAR or an StG44 and the power of the bullets. Also I didn’t like the bullet spread of most weapons. 

Here’s a list of all the changes and features

- All weapons are very precise, bullet spread has been lowered very much, but not pinpoint accuracy for every bullet, see for yourself
- Weapondamage has been slighty increased exept for the mauser rifle (not sniper!): the mauser rifle does 200 points of damage. I know this is not realistic, but it’s such an wonderful weapon and it’s so hard to hit someone in close combat. Now you have at least a real chance to kill someone in close combat with one shot. Even in the foot :oP
- Ammunition has been decreased. All automatic weapons are given four magazines (BAR five), all rifles about 50, Sniperrifles 30 bullets, pistols also four clips
- Bashing damage has been increased to 50 damagepoints. I made this because if I bash someone with a pistol on the neck, his lights will surely go out
- You get 2 Grenades instead of 6
- Now you run faster with every weapon, even with a MG. Why? Because you don’t give the weakest squad member the heaviest weapons, do you?
- Shotgun has been disabled. If chosen, you cannot move when holding it (as a penalty, hehe)
- Bazooka and Panzerschreck are limited to 3 Rockets and you cannot move while holding it.
- The BAR fires a little faster than before

I’m thankful for any comments about this mod, so send your criticism, congratulations and Fuck you’s to walgrind@t-online.de


Walgrind’s Realism Mod Ver. 1.2

So, hier ist es nun. Mein erster (und hoffentlich) letzter Realism Mod  für MoH:AA. Ich hab den Mod gemacht weil ich ein Realismus Freak bin und keinen wirklich guten UND realistischen Mod für MoH finden konnte. Also hab ich selber einen gemacht. Zwei Sachen die mir bei den anderen Mods gar nicht gefielen war die Laufgeschwindigkeit wenn man ein BAR oder ein StG44 hielt und die Durchsschlagkraft der Kugeln. Am meisten mochte ich die Streuung der Schüsse nicht. 

Liste der Veränderungen

- Alle Waffen schießen sehr präzise, Streuung wurde stark gesenkt, aber nicht so tief das alle Kugel aufeinander treffen. Schaut’s euch selber an.
- Waffenschaden wurde leicht angehoben, einzigste Ausnahme ist das Mauser Gewehr (nicht als Sniper!): Das Mauser Gewehr verursacht 200 Punkte Schaden. Ich weiß das das nicht realistisch ist, aber es ist so eine schöne Waffe und es ist so schwer jemanden im Nahkampf damit zu erwischen. Jetzt hat man wenigsten eine Chance jemanden im Nahkampf mit nur einem Schuss zu erledigen. Sogar in den Fuß :oP
- Munition wurde verringert. Alle automatischen Waffen haben 4 Magazine (BAR 5), alle Gewehre ca. 50, Snipergewehre 30 Schuss, Pistolen haben 4 Clips
- Schlagen mit der Pistole verursacht jetzt 50 Schadenspunkte. Ich hab es deshalb gemacht, weil wenn ich jemanden mit einer Pistole ins Genick schlage, gehen demjenigen  sicherlich die Lichter aus.
- Man hat nur noch 2 Granaten anstatt 6
- Man läuft jetzt schneller mit jeder Waffe, sogar mit einem MG. Warum? Weil ihr nicht dem schwächsten Mitglied eurer Truppe die schwersten Waffen gebt oder?
- Shotgun kann nicht mehr benutzt werden, falls sie dennoch gewählt wird, kann man sich nicht bewegen während man sie in der Hand hält (als Strafe, hehe)
- Bazooka und Panzerschreck haben nur noch 3 Raketen und man kann sich nicht bewegen wenn man sie in der Hand hält
- Die BAR schießt etwas schneller

Ich bin für jeden Kommentar über diesen Mod dankbar, also sendet eure Kritik, Glückwünsche und Fuck you’s an walgrind@t-online.de 

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Walgrind


50 XP


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