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Repair Mod (Rus-Ita-Eng-Fra-Esp-Ger) - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Mods, Maps, Patches & News - GameFront

Repair Mod (Rus-Ita-Eng-Fra-Esp-Ger)

This mod gives all the traders in the game the ability to repair weapons and armor [url="http://stalker.filefront.com/file/Repair_Mod_Engli...

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This mod gives all the traders in the game the ability to repair weapons and armor Here is a link to the older version.

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	Repair Mod: readme for english/french/german/spanish versions

Descrption: Mod permit to repair weapons and armors by all main traders.

How it works:
- Sidorovich repair dialog appare after you have finished tutorial. All other traders have the dialogs as you visit them. To repair you must select dialog option of repearing.
The dialog to repair equipped objects appears if:
 * the equipment needs of being repaired, if they are at 100% option will not appear.
 * you have enough moneies
 - The repairing cost is proportion to the weapon/armor condition and it's so calculated: damage of weapon/armor * initial cost of weapon/armor * trader fee (deeper you go in the zone, more repairing will cost).
 - Only weapons in active slots will be repaired, the same worth for the armors.

Installation:
You can proceed in 2 ways:

1 if you havn't modified your "fsgame.ltx" file:

1.1 - Extract the "gamedata” folder and "fsgame.ltx" file from your language folder (e.g. "eng" or "fra" or "ger" or "spa") of this archive in your game folder (e.g. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\).

or

2 if you have custom "fsgame.ltx" file:

2.1 - Assicure to have modified “fsgame.ltx” file located in your game folder for giving preference to the game files and not to game archives! Otherwise the mod will not work!
  Search for the following line in the rows of “fsgame.ltx”:

   $game_data$ = false|	true| $fs_root$| gamedata\

  and edit it to:

   $game_data$ = true|	true| $fs_root$| gamedata\

2.2 - Extract the "gamedata” folder of this archive in your game folder (e.g. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\).

Changelog: 2.0 -> 2.3
- Now all main traders can repair weapons.
- All traders have their personal dialogs.
- Now you can see the price of repairings to choose if repair or not.
- The price of repair is based on weapon/armor condition and trader fees.
- Dialogs are more articulated.

Author: Shebuka.

French translation: Nanucq.

NOTE: Spanish and German version is partialy transalted, only Sidorovich has translated dialogs, other traders has their dialogs from english version. If anyone wuold like to translate and send them to me I'll include them in next release. You will be credited ;)


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	Repair Mod: readme per la versione italiana

Descrizione: Mod consente di riparare armi e armature da tutti i principali vendor.

Come funziona:
- Da Sidorovich la riparazione inizia a funzionare dopo aver comletato il tutorial. Da altri vendor la riparazione funziona non appena andamo da loro. Per riparare dovete selezionare il dialogo rilativo alla riparazione.
- L'opzione di riparare oggetti equipaggiati appare se:
 * l'equipaggiamento necessita di essere riparato, se sono al 100% l'opzione non ci sara'. 
 * avete abbastanza soldi 
- Il costo di riparazione e' proporzionale alle condizioni del arma ed e' cosi calcolato: danno del arma/armatura * costo iniziale del arma/armatura * tassa del vendor (piu si va' dentro la zona piu alto sara' il costo delle riparazioni).
- Si riparano solo armi presenti nei slot attivi, lo stesso vale per le armature.

Installazione:
Potete procedere in 2 modi:

1 se non avete ancora modificato il file "fsgame.ltx":

1.1 - Estraete la cartella "gamedata" e il file "fsgame.ltx" dalla cartella "ita" del archivio nella vostra cartalla del gioco (p.e. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\).

oppure

2 se avete personalizzato il file "fsgame.ltx":

2.1 - Assicuratevi che il file 'fsgame.ltx', che si trova nella vostra cartella di gioco, e' stato modificato per dare preferenza ai file e non ai archivi! Altrimenti il mod non funzionera'!
  Cercate la seguente riga nel file 'fsgame.ltx':

   $game_data$ = false|	true| $fs_root$| gamedata\

  e modificatela in:

   $game_data$ = true|	true| $fs_root$| gamedata\

- Estraete la cartella "gamedata" dalla cartella "ita" del archivio nella vostra cartalla del gioco (p.e. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\).

Changelog: 2.0 -> 2.3
- Adesso tutti i principali vendor riparano armi e armature.
- Tutti i trader hanno dialoghi personalizzati.
- Adesso si puo vedere il preventivo delle riparazioni.
- Il costo di riparazione dipende dalle condizioni del arma/armatura e dalla tassa del vendor.
- Dialoghi sono piu articolati.

Autore: Shebuka, con la partecipazione di NoSf3rAtU.


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	Repair Mod: readme äëÿ ðóññêîé âåðñèè

Îïèñàíèå: Ìîä ïîçâîëÿåò ðåìîíòèðîâàòü îðóæèå è áðîíþ ó âñåõ ãëàâíûõ ïðîäîâöîâ.

Êàê ðàáîòàåò:
- Ó ñèäîðîâè÷à ìîæíî ðåìîíòèðîâàòüñÿ ïîñëå îêîí÷àíèÿ òóòîðèàëà. Ó âñåç îñòàëüíûõ ìîæíî ðåìîíòèðîâàòüñÿ ñðàçóæå. ×òîáû îòðèìîíòèðîâàòü ÷òî ëèáî íàäî âûáðàòü îïöèþ îòíîñÿùóþñÿ ê ðåìîíòó.
- Îïöèÿ ïî÷èíêè ïîÿâèòñÿ åñëè:
 * èñïîëüçóåìîå ñíàðÿæåíèå íóæäàåòñÿ â ïî÷èíêå, åñëè îíà íà 100% òî îïöèè íå áóäåò.
 * ó âàñ äîñòàòî÷íî äåíåã
- Ñòîèìîñòü ïî÷èíêè çàâèñèò îò èçíîñà îðèæèÿ/áðîíè è ñ÷èòàåòñÿ òàêèì îáðàçîì: ïîâðåæäåíèå îðóæèÿ/áðîíè * èçíà÷àëüíàÿ ñòîèìîñòü îðóæèÿ/áðîíè * íàëîã òîðãîâöà (÷åì ãëóáæå â çîíó òåì äîðîæå ñòîèìîñòü).
- ×èíÿòñÿ òîëüêî òå ïóøêè, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ â àêòèâíûõ ñëîòàõ, òîæå ñàìîå è ñ áðîí¸é.

Óñòàíîâêà:
Ìîæåòå ñëåäîâàòü 2èÿ ïóòÿìè:

1 åñëè âû åù¸ íå ðåäàêòèðîâàëè ôàéë "fsgame.ltx":

1.1 - Ðàñïàêóéòå ïàïêó "gamedata" è ôàéë "fsgame.ltx" â âàøó ïàïêó ñ èãðîé (e.g. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\).

èëè

2 åñëè ó âàñ èçìåí¸ííûé ôàéë "fsgame.ltx":

2.1 - Óáåäèòåñü ÷òî ôàéë 'fsgame.ltx', íàõîäÿùèéñÿ â ïàïêå ñ èãðîé, ìîäèôèöèðîâàí ÷òîáû äàâàòü ïðèîðèòåò ôàéëàì â ïàïêàõ à íå àðõèâàì èãðû!  ïðîòèâíîì ñëó÷àå ìîä íå áåäåò ðàáîòàòü!
  Íàéäèòå ñëåäóþùóþ ñòðî÷êó â ôàéëå 'fsgame.ltx':

   $game_data$ = false|	true| $fs_root$| gamedata\

  è èçìåíèòå å¸ íà:

   $game_data$ = true|	true| $fs_root$| gamedata\

- Ðàñïàêóéòå ïàïêó "gamedata" èç ïàïêè "rus" àðõèâà â âàøó ïàïêó ñ èãðîé (e.g. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\).

Àâòîð: Shebuka.

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Shebuka


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Registered 9th April 2007

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